görsel: pinterest
****
****
Yalnızca kaçınılmaz olana ve
var olma hakkına saygı gösterseydik
müzik ve şiir
caddeler boyunca yankılanabilirdi.
Henry David Thoreau
*****
İçinde ışığı olmayan insanlar
kalabalığa karışıp ışık edinmeye çalışırlar.
Heinrich Floris Schopenhauer
*****
kalabalığa karışıp ışık edinmeye çalışırlar.
Heinrich Floris Schopenhauer
*****
AN
Harabeye dönmüş bir denizci mahallesi. Uykulu gece lambaları.
Köhne meyhaneler sıra sıra dizilmişler umutsuzca
Devlet hastanesi kapısında bekleyen yoksul kadınlar misali.
Karanlıkta sokak. Erkenden uyumayı düşünmüş herkes.
Fakat ansızın
Aydınlanıyor meyhaneler son iskemlesine dek,
Bir delikanlının ak pak kahkahasıyla. Ve hemen akabinde
Duyulur sesi sonsuz, değişmez, yenilmez denizin.
Köhne meyhaneler sıra sıra dizilmişler umutsuzca
Devlet hastanesi kapısında bekleyen yoksul kadınlar misali.
Karanlıkta sokak. Erkenden uyumayı düşünmüş herkes.
Fakat ansızın
Aydınlanıyor meyhaneler son iskemlesine dek,
Bir delikanlının ak pak kahkahasıyla. Ve hemen akabinde
Duyulur sesi sonsuz, değişmez, yenilmez denizin.
Yannis Ritsos (1909-1990, Yunanistan) - Çeviren: İsmail Haydar Aksoy
*****
KOMPETİTİF KONTURLAR (yarışsal)
A- Zon daveti kontur
1) ------- 1 Kör 1 Pik 2 Kör
2 Pik 3 Kör Dbl, zon daveti
2) ------ 1 Kör 1 Pik 2 Kör
2 Pik 3 Kör 3 Pik, yarışma
3) ------- 1 Trefl 1 Pik 2 Trefl
2 Pik 3 Trefl Dbl, ceza*
*Bir renk okuyarak davet konuşması yapabilirdik. Dbl’ tercih ettiğimizden cezadır.
4) ------- 1 Kör 2 Trefl 2 Kör
3 Trefl 3 Kör Dbl, 3 NT için körde stoper sorusudur.
B- Puan kontru
Tarif edebilecek bir renk ve dağılım yok ama puanım var.
1) ---------- 1 Kör Dbl 2 Kör
Dbl, 4 kart pik yok
2) -------- -------- ------- 4 Pik
Dbl, puanım var elimi tari edemiyorum
3) 3 Pik 4 Kör 4 Pik Pas
Pas Dbl, pik kısa, extra gücüm var
C- Max el gösteren kontr
1) -------------- --------- -------- 1 Trefl
1 Kör Pas 1 Pik 2 Trefl
Dbl, overcalum max 14-16
2) --------------- ------- --------- 1 Kör
2 Trefl, 10-16 Dbl Pas 2 karo
Dbl, overcalum max 14-16
3) ----------- ----------- --------- 1 Kör
Dbl Pas 1 Pik, 0-9 puan 2 Kör
Dbl, 17+ puan
NOT: Bizi 4 seviyesine sürükleyecek, 3 seviyesindeki max el dblı yoktur. Atılırsa cezadır.
D- Responsif kontur (Negatif olarak düşünülebilir)
1) -------- 1 Karo 1 Pik 2 Karo
Dbl, responsiv, okunmayan renklerde fit arıyor
Okuyacağımız seviye, TOX ve overcaldan sonra en az puan gerekliliği aşağıdadır.
Seviye TOX dan sonra puanı Overcaldan sonra puan
2 6+ 8+
3 10+ 12+
4 12+ 14+
2) Ortak sıçramalı overcall yaptığında
1 Trefl 2 Pik 3 Trefl Dbl, responsiv
Responsiv dbl’ın majör vaadetmesi / etmemesi kuralı:
Bir oyuncu konuşulmamış majörü 2 seviyesinde oynamak için, 3 seviyesinde sıçrayarak davet için söylemiyorsa ve bu fark için konuşma aralığı kalmamışsa
- Majörü 3 seviyesinde söylemek, yarışmak içindir.
- Dbl, Majörde 4 kart gösterir ve davet yerine geçer
- Zon, 4 Majör diyerek söylenir.
1 Kör Dbl 3 Kör 3 pik, 6-9 puan yarışmak için
Dbl, 4 kart pik, davet eli
1 Kör 1 Pik 2 Kör Dbl, 8+ puan genellikle minörler
Bu sekansta tutuş arayışımız minörler veya NT için olabilir.
3) TOX tan sonra responsiv dbl 9+ puan
a) 1 Minör----2 Minörden sonra,
TOX atan diğer renklere 3 kart vaat eder. Ortağında
Tek majör varsa onu okur. 2 tane majörü varsa responsiv dbl kullanılır.
1 Trefl Dbl, TO 2 Trefl Dbl, responsiv majörler 4+4 kart
1 Trefl Dbl, TO 3 Trefl Dbl, responsiv majörler 4+4 kart
b) 1 Kör------2 Körden sonra
1 Kör Dbl,TO 2 Kör 2 Pik, oynamak için
3 Pik, davet eli
4 Pik, sign off
RXX -------- 1 Kör Dbl,TO 2 Kör AVXX
VXX Dbl, responsiv 4 kart majör yok Pas 3 karo Pas XX
AXXX 3 Kör, stoper sorusu Pas 3 Pik son RQXX
QVX RXX
TOXcunun ortağı Dbl diyerek4 kart piki olmadığını söyledi. Dbl’ı gücüm var anlamındadır.
-------- 1 Kör Dbl 2 Kör
Dbl, 4 kart pik yok 9+ Pas 3 Kör, stoper sorusu Pas
4 trefl, stoper yok, trefl 4+ kart
c) 1 Pik-----2 Pikten sonra
1 Pik Dbl, TO 2 Pik Dbl, 6-9 puan, 4 kart kör yok, yarışma
Pas 3 karo Pas 3 Kör, 4 kart, davet eli, gecikmeli tutuş
Davet eliyle, önce dbl diyerek 4 kart kör yok dedik, sonra gösterdik, ortak pas diyebilirdi
1 Pik Dbl 2 Pik 3 Kör, 6-9 puan yarışma
1 Kör Dbl 3 Kör Dbl, 4 kart pik yok. 10+ puan
Davet konuşmasına yer kalmadı
AX -------- 1 Pik Dbl, TO 2 Pik VX
RQXX Dbl, 4 kart kör yok, güç var Pas 3 Trefl, fit arayışı Pas AVXX
QXXX 3 Kör, davet Pas 4 Kör RVX
XXX TOXcunun ortağı Dbl dan önce 3 kör deseydi 6-9 puan gösterirdi RQXX
d) Overcaldan sonra responsif dbl
1- Majör konuşulmamışsa: Responsiv dbl, majörlerden en az birini gösterir. Her iki majör varsa dağılım çok önemli değildir. Ancak bir majör varken ortağın rengine 2 kart tolerans olmalıdır, Zira tutuşamadığımızda kaçacak yer olsun.
RQXX --------- 1 Karo 2 Trefl 2 Karo VXX
AXXX Dbl Pas 2 Kör Pas RVXX
XXX 3 Kör Pas 4 Kör X
QX ARVXX
QXX -------- 1 Karo 2 Trefl 2 Karo RXXX
AQXX Dbl Pas 2 Pik Pas XX
XXX 3 Trefl son X
RXX AQXXXX
2- Majör konuşulmuşsa, Responsiv Dbl, diğer majörde 4 kart gösterir
1 Karo 1 Kör 2 Karo Dbl, responsiv 10+
Pas 2 Pik, 4 kart min
3 Pik, 4 kart 13-14 puan
1 Karo 1 Kör 2 Karo Dbl, responsiv 10+
Pas 2 Kör, zayıf, 4 kart pik yok
3 Karo, 14+ karo stoperi soruyor
2 NT, orta kuvvette karo stoperi var
3 NT, max el karo stoperi var
3- İki majörde konuşulmuşsa Responsiv dbl, minörleri gösterir
Kooperatif kontur
Biz bir renkte tutuşmuşsak ve rakipler yarışıyorsa, üstten atılan dbl, cezadır. İçerden atılan dbl ise ortağın desteği ile (kooperatif) cezalandırılır. Ayrıca
a. Kontr atan içerdeyse
b. Kontr atan daha önce limite olmadıysa
c. Zon forsingi bir konuşma daha önce yapılmamışsa kontr kooperatiftir.
Rakibin artifisyel konuşmalarına kontur
Rakibin artifisyel konuşmalarına kontur
Ortağa şu bilgileri iletmek için kontur atarız.
a. Eğer hala yarışmamız mümkünse, biraz puanımızla ve 5 kart olan rengi göstermek için kontr atılır. Amaç bu renkte fit bulursak yarışmaktır.
b. Eğer rakipler zon forsingi durumdaysa:
- Atak eden bensem, zayıf bir el ve dağılım ile fit varsa baraj yapmayı önerecek bir elle kontr atılır
- Atak gösteren kontrlar: Rakip GF durumundayken kaldıkları son kontrata, ortağın atak etmesini isteyeceğimiz rengi göstermek için atılır. Bu durumda ortak atak edecek durumda olmalıdır.
c. El bizim elimiz olabilir. Birimizde oyun açar ve üzeri güçte bir el var ve rakip renkte
kısaysa, fit bulup oynayabiliriz.
Bergenlere kontur
1- 1 Kör Pas 3 Trefl, 6-9 Dbl, Köre göre TO
2- 1 Kör Pas 3 Trefl, 6-9 3 Kör, Pik ve bir minör
3- 1 Pik Pas 3 Karo, 10-11 Dbl, Atak göstermek için zayıf el
4- 1 Pik Pas 3 Karo Dbl, Atak göstermek için zayıf el
Splintere kontur
Atak göstermek içindir.
---- 1 Pik Pas 4 Trefl
Dbl, Kalan renklerin küçüğünü atak et (Karo)
Pas, Çıkacak rengin yoksa kalan renklerin büyüğünü atak et (Kör)
Drury’ye kontur
Pastan geldiğinden atak gösterir. Kaliteli olamalıdır
Staymana kontur
2 Trefle atılan kontr atak gösterir
2 renk gösteren konuşmalara kontur
Ceza kontru başlangıcıdır. Kozda 4 kart ve 10 puanla atılır. Ortaklık GF durumuna geçer.
Cue-bid’lere kontur
Cue-bid’lere kontur
Bundan kastımız, rakip şileme giderken yaptıkları kontrol konuşmalarıdır. Bu renk bizim olabileceği gibi konuşulmamış renklerde olabilir. Cue-bidlere atılan kontrun anlamı, şleme kimin atak edeceğine göre değişir.
a. Atak edecek oyuncu dbl derse: Atakla ilgili bilgi veren kontrdur. Bu renk bizim konuştuğumuz bir renkse bu rengin atak edilmesini sağlar.
b. Atak etmeyecek oyuncu dbl derse: Baraj teklifidir. Bu renk daha önce bizim tarafımızdan konuşulmamışsa 6 kart zayıf el gösterir. Bizim konuştuğumuz renkse defansı olmayan dağılımlı el gösterir.
c. Daha önce bizim konuşmadığımız bir renkse, bu renge attığımız dbl, atak ister
d. Bizim konuştuğumuz renkse: Benim konuştuğum renkse, konuştuğum rengin atak edilmesini istiyorum demek normal değildir. Demek ki bu rengi yarışma amacıyla okumuşum. Kaliteli değildir. Benim için atak etme. Genel olarak rakip zon+ oyuna giderken yaptıkları cuebide kontr demek, bu renkte değerlerim yok demektir
e. Ortağın konuştuğu renkse: Rakip ortağın konuştuğu rengi cue-bid yaparak stoper sorduğunda veya gösterdiğinde kontr demek atak istemektir. Ortağın rengi cue-bid edildiğinde
2 durum vardır. Ortağın rengini atak etmesini söylemek: Elimizde o renkten HX vardır, dbl deriz. Diğeri, tutuş göstermek içindir.
1)
1 Trefl .. 1Pik ..2 Karo .. Pas
1 Trefl .. 1Pik ..2 Karo .. Pas
3 Karo .. Pas.. 3 Pik .. Dbl, atak istiyor, rakip stoper konuşuyor, bende onör var
2) 1 Karo 1 Kör 3 Kör, splinter Dbl, Atak gösteriyorum
3) 1 Kör 1 Pik 3 Pik, kör tutuş Dbl, Pik tutuşu, atak göstermenin anlamı yok
“Mehmet Özyeşilbaş” TEŞEKKÜRLER